在游戏市场,和平共处从来都是奢望。市场给出的数据显示,2014年中国手游市场已经达到237.5亿元,预计到2016年中国移动游戏市场将超过500亿元。广阔的“钱”景让很多游戏开发商心驰神往。
红海市场中的游戏厂商在蓬勃发展的过程中,为提升竞争力,自然催生出更多的需求。
然而老式的IDC托管服务已经无法满足游戏市场的需求。云计算在这时被提上了议事日程。因其大规模低成本、高稳定、弹性扩容等优势恰好满足了游戏厂商们更低成本的运维资源、稳定可靠且可拓展的服务器等基础设施等等要求。以亚马逊、阿里云为代表的云计算厂商已经开始为游戏运营商提供稳定、高速的运维托管环境,降低游戏行业的投入成本。
基于云服务的架构部署方式可以解决传统架构模式的不足和隐患,在减少搭建成本的同时还具备弹性扩容等特点。对于游戏开发商而言,云服务的可靠性和稳定性是首要考虑的因素,其重要性不言自明,而强大的运算能力也是保障游戏顺畅的前提。
对于网络游戏行业来说,服务器和网络的性能和稳定性,是影响用户体验的最关键因素。而一款受欢迎的游戏产品,其用户数可能快速地增长,对服务器的弹性部署能力带来了极其苛刻的要求。
由于游戏行业的特殊性,每一款游戏的每一个区服,都需要至少一台虚拟服务器来支撑。既要考虑管理的方便性、稳定性和安全性,又要考虑成本。同时,激烈的市场竞争下,游戏产品频繁升级换代,需要快速部署,速度成为网游运营企业生存和发展的生命线。
从全局来看,游戏领域的专业分工已经十分深入,在研发与运营相分离之后,运营环节中底层IT服务也在逐步转移出来,越来越多的游戏运营商,特别是页游和手游运营商,选择与专业的云服务平台合作,由后者提供服务器、网络架构、带宽等底层支持。
2014年雷军宣布10亿美元豪赌金山云,正是因为看好游戏云这块新兴市场的巨大潜力。除了金山的高调加入,众多云计算厂商和游戏厂商也不甘寂寞。
不管是提出游戏云概念的Onlive,还是首家在北美落地游戏云服务的Ucloud,亦或是在国内游戏领域深耕的腾讯云和迎头赶上的盛大与智明星通。
云技术在游戏领域的优势几乎是全方面的。技术运营对于游戏的重要性正在逐渐展露,越来越多的游戏厂商正在使用云技术来改善游戏开发、发布、运营、运维的各个环节。
本榜单以云技术为基础,佐以厂商的服务能力和和平台创新的能力,尽可能想尽的将国内能提供游戏云服务的厂商展示出来。
以腾讯云为例:自2013年9月对外开放,腾讯云迎来高速发展。目前,腾讯云已搭建了涵盖手游行业整个生命周期,从构建基础设施、快速发布游戏、游戏精细化运营,到推广创收四大环节的游戏生态链,贯穿于游戏拉新、服务留存、刺激消费三大环节。提供了目前手游行业最完整、最深入的全流程、一站式云解决方案。
腾讯云不仅为游戏构建了稳定可靠的基础设施,还在游戏发布前后提供了贴心的多项服务,并提供精细化运营服务,减轻用户运维压力,提升运营水平。
腾讯云坐拥腾讯旗下腾讯开放平台、应用宝、腾讯移动游戏平台、广点通等多个应用游戏推广相关平台,能够帮助手游开发者精准投放并实现最短时间内的推广创收。凭借稳定的云服务基础能力、行业突出的全生命周期行业解决方案,腾讯云率先领跑游戏云服务市场,有力推动云计算在国内游戏行业全面推广普及。